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棕色尘埃2绅士魔改版

  • 类型:角色扮演
  • 更新:2025-03-11 10:44
  • 大小:196.52MB
  • 版本:1.82.13
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棕色尘埃2绅士魔改版是能让玩家直接观看cg动态的版本,玩家解锁好感度还能选择角色进行互动。每期都有全新角色可以解锁,超多福利资源可以获取,抽取自己喜欢的美少女的角色进行培养,组成阵容进行冒险闯关,每个关卡都有钻石和抽卡卷获得,通关之后酒馆有5星角色进行兑换。

棕色尘埃2兑换码

B2HAPPYVLTN(600钻)

二月:2025BD2FEB(2抽)

棕色尘埃2角色强度

T0中的T0:目前只有一个:海边天使-泰瑞丝,绝对的万金油+增伤辅助+限定,为这一梯度。(必抽中的必抽,抽满最好)

T0:各个增伤辅助在这个梯度内,铁打的辅助流水的c,在各种场景他们各司其职,都是队伍里雷打不动的存在(所有应用场景不可或缺的存在)(必抽,尽量多抽)b偶海伦娜,铁面具,原皮戴安娜,芮彼两个皮肤,保健社等在这一档,没有列举完,只是例子

T0.5:大c级的输出服装(或另类增伤类),利好新手,应用场景广泛(或某个场景极其优秀),在该服装的应用场景里没有上位替代。(必抽,最低抽减费,此为超级大c或增伤类输出或究极泛用c)

T1:大c级的输出服装,伤害跟T0.5差不多,跟T0.5的区别就是应用场景较为单一,并且有平替或者上位替代,不如T0.5广泛。(根据情况抽,有减费最好,此为正常强度,大部分主c在这个强度,也是各个高难本的主力输出)

T1.5:跟T0.5和T1的区别就是成本高,不利好新手培养,应用场景非常单一(比如只能打某期魔兽),但是配置高输出是跟T0.5,T1差不多的。(根据情况抽,卷当期魔兽的抽,此为正常强度)

T2:有能适用的场景,但是有平替和上位,或者需要高配置(专武+高破)才能有发挥,或是机制过于特殊的(开图鉴或者根据xp抽取)

T3:目前服装机制比较抽象,未来可期(后续可能出相应补充机制或者补充服装),当前环境不适合上场。(看xp以及风险投资意愿抽取)

棕色尘埃2游戏新手玩法攻略

1.开图鉴(SR,R,N)

顾名思义,就是把这三个稀有度的每个装备图鉴都点亮,这个图鉴加成虽然看着没多少,但积少成多,量变引发质变。

2.造N装升锻造等级

图鉴开的差不多了,但还差经验,没法造UR的话,就继续造N装,直到可以造UR装。

3.造UR(优先武器和饰品,也就是125号装备位)

由于当前环境获取古水已经比开服时候简单很多了,所以我不建议萌新沿用早期攻略的做法去按部就班从N用到R,从R用到SR,从SR用到UR,我的建议就是开完图鉴直接冲UR,有UR用UR就行。

原则上来讲,如果你是一个愿意小充一点钱,或者规划得比较认真的萌新,那么武器都不需要优先造,很多输出角色直接用专属就行(我强烈建议萌新给罗安、雪泉这种能跨属吃低保的角色抽个专武),按照概率期望值来看,抽个UR专属也就几十抽的事,甚至很多时候都能白嫖。但是很多萌新抽角色都不够,也没多余资源抽专属,所以武器的打造还是很有必要的,目前比较泛用的武器是恶魔之剑和法杖

,分别对应物理和魔法角色,都是固定攻击力/魔法力以及爆伤的组合,不需要强求UR4(通常来说我们会按照前缀来区分,UR1是没前缀的,UR2前缀是高级,UR3前缀是顶级,UR4前缀是传说),随便打个几把出来,有得用就行。

饰品方面才是打造方面的大头,因为大部分角色专属都是武器。而且从魔兽目前的状况考虑,哪怕只有物理队和法队,那队伍里也起码有5个打伤害的角色(2主力输出+3副C),这五个角色都需要装备饰品,这么算下来就得有10件了。首先是4号位,我只建议萌新打造这个毒蛇之手,双爆伤词条,所有PVE模式,所有角色都通用,属于万金油型装备,起码萌新阶段是不嫌多的,对于从0开始的萌新而言,我的建议是优先凑5件:1xUR4,4xUR3,为什么是这个组合呢?首先我们前面说了,一般来说俩队伍是有5个打伤害的角色,因此总和就是5件。

然后是根据最近的魔兽状况,大家可能都注意到了,俊C最近经常会做倍卡,每期魔兽都是特别定制,总有一个角色输出是断档级高出其他角色的(这个状况和早期魔兽有所区别,以前的魔兽是大家输出都差不多,所以均衡打造性价比更高)。所以我目前只建议萌新先只打出一件UR4,用来给每期魔兽的断档级大C用即可,其他人先用UR3凑合,等有余力了再去打造第二件UR4。

然后是5号位,因为5号位是提供主属性的装备,所以我们需要物理/魔法分别打出一件UR4以供我们的断档级大C使用,双百分比攻击力的神王的银臂和双百分比魔法力的背叛的束缚

是最为泛用的,当然,有人可能会说:“隔壁有大佬说百分比+固定的某些装备对于某些角色来说能增加更多输出”,对,是有这种情况,但这不是萌新该考虑的事情。打造方面我的建议还是一样,这两件装备分别都要有一件UR4,以供每次BOSS的断档大C使用。也就是说,萌新在可以打造UR装备以后,最优先需要凑出来的组合是:

传说毒蛇之手

x1+传说神王的银臂

x1+传说背叛的束缚

还有,活动中往往都会有兑换装备,UR装备是必换的(必定3S,属性差不多是传说级装备BCS的水平?),SR装备前期可以换,装备够用了就不用换了(可能也就用个1个来月吧),到时候升活动装备的材料只换27个,用来升UR装备即可。这里提一嘴JJC的事情,有人可能会跟萌新说,JJC需要火盆的热气和造反的决心

撑暴击乱七八糟的,我的建议是萌新先别考虑JJC的事情,JJC是比魔兽更吃角色和突破的地方,而且奖励远远不如PVE那些玩法,你现在考虑JJC纯属折磨自己。

有了上面说的三件套,你就可以比较舒适地吃到魔兽的低保了,后面再根据自己的需要,打造更多UR4的毒蛇之手,或者是打造不屈的甲胄和魔兽的庇护来保障生存。

防装方面对于输出的提升只有副词条,因此可以说是优先级相对较低的东西,末日之书不挨打,傲慢之塔不能让怪物出手,魔兽追踪者lv10之前没多大生存压力,所以我对于萌新的建议是,防具前期随便打几件,有的用就行,可以无脑升满,不用担心后面迭代,因为末日之书装备是不够用的。

但我比较建议萌新在凑齐三件套之后,在这两件防装中随便选择一件,打造出UR4,因为可以通过副词条洗几条爆伤来给我们的断档大C拔高伤害上限,54%爆伤的提升在前期还是很显著的。

这样一来,我们就在原先三件套的基础上,新增了一件传说或 ,凑成了4件套。好,萌新期这就足够用了,断档级大C装备小毕业。当然,如果你没有抽大C专武的话,还得给她配一件UR4的武器。

游戏亮点

棕色尘埃2游戏中,探索未知、挑战怪兽、抽取神秘卡牌,或是利用角色的独特技能亲手打造装备,都是你成长的必经之路。

每一件亲手制作的装备都蕴藏着无限可能,只需花费金币进行强化,每三级跃升便有机会解锁一个随机被动技能,它们可能是魔法防御的坚固盾牌、生命值的澎湃源泉,或是攻击力的锋利刀刃。一切的获得,全凭运气的青睐。

令人兴奋的是,这些被动技能还分为C至S四个等级,每一次的强化都可能带来战力提升。