


异星探险编年史是一款融合了冒险、科幻、剧情为一体的冒险游戏,游戏采用文字剧情的设计推动故事发展,玩家通过与NPC对话了解时代现状以及自己的任务。玩家需要保证自己活下去,整个游戏过程只能相信自己,提高戒备心。游戏内每个插画都是精心绘制,可以让玩家沉浸式游玩。

1、一款融入了冒险、策略等多种元素的宇宙题材文字冒险游戏;
2、多样化玩法新颖有趣别出心裁,操作简单流畅易上手,一系列的任务和美丽的太空风景在等着你;
3、你需要自己生存下去,一睁眼就到了一个不知道的地方,你能相信的只有自己,不要迷失自我,一直勇敢下去。
在这款游戏中,地球遭遇毁灭,乘坐诺亚方舟逃离宇宙的我们于百万年后醒来,并出现在一个新的地方,如何保存我们的记忆并逃离那里成了我们的首要任务,下面我们一起来进入游戏。

游戏的玩法就是在剧情进行的时候,选择发展的方向,和面临抉择时做出自己的选择。点击开始进入游戏,这时候会出现一段剧情动画,告诉我们游戏的起因,也就是我们上面所说的游戏背景,经历了百万年的岁月后,我们被一片自称为新美洲的地方的人所救醒,接下来就要开始我们的选择了。

这时候我们面对的各种问题的选择,对后续都不会有太大影响,主要就是用于了解这个新美洲的背景和我们的情况的,所以这里随便选择就行了,当这段剧情过后我们会回到他们给我们安排的住所。到住所后我们有个智能管家山姆,不要去参观住处的各个房间,没有任何意义。直接让山姆联系玛丽,在花园和玛丽见面后,玛丽会提出售卖我们的器官和记忆,不要拒绝,当玛丽提出要百分之十收益的时候记得答应她,然后我们会回到住处。

回去后让山姆联系总统,去总统那里和总统进行谈话,和总统谈话时出现的选项就两种意思,赞美或者讨厌新美洲,这里一定记得选择赞美新美洲的选项,不然会被总统给干掉的。和总统谈完话后回到住处。
然后再去和救赎号舰长谈话,这时候随便问一些问题就好,不要去请求加入救赎号,舰长是不会答应的。和舰长谈话完后再次回到住所。

让山姆联系精神病研究所,和玛丽一起过去,医生会要求复制我们的记忆,不要选择不愿意的选项,按他说得做就好,完成后的选项中会提到人工智能,和医生聊天让其帮助我们偷偷做一个AI,记得第一个选项选择有了人工智能可以过得开心,第二个选择拟定新合同。

之后回到住处后将我们的AI和山姆得更换,以总统的名义向舰长维克多发出命令,接着再次联系舰长维克多要求加入救赎号,这次维克多不会拒绝我们,而是让我们经过一段训练后再来救赎号报道,不过不是作为战斗人员,而是欧洲任务的顾问。

在住处训练后进入救赎号,不过有时间限制,以游戏时间来看是八点钟会被发现。上了救赎号后和安迪进行谈话,询问安迪工作方向的问题可以获得一把螺丝刀,然后问安迪飞船的AI中枢所在地,接着说要去找舰长,奥迪会问我们是否学习如何穿上太空服,选择学习后和奥迪一起去见舰长。

见到舰长维克多后不要立刻选择劫持维克多,距离不够我们打不过她的,不要选择主动接近,维克多不会让我们接近的,除了浪费时间没别的用处,维克多只有一只眼睛,询问和她眼睛有关的问题,其就会慢慢的接近我们,当其接近我们后就可以用工具劫持她,记住不要抢她的军刀,劫持成功后更换AI,接下来就是一段可以随便选择的剧情,也就是我们真正逃离新美洲的时刻。
不过过关攻略说得太多对大家玩游戏时的发挥没好处,所以接下来就给大家说几个玩这游戏时的注意事项。
第一点,不管遇到任何选项不要去刻意作死,明知山有虎偏向虎山行的做法在这里是绝对行不通的,像总统面前需要赞美新美洲一样。
第二点,不要认为第一次要求加入救赎号会被拒绝就不去谈话,没有这个第二次就算发个消息也是登不上去的,游戏中的舰长还是很傲娇的。
第三点,劫持维克多和她一起开始逃跑后,一定要记得照顾好她,维克多是游戏中的女主角,对其作死是不会有好结局的。

1、采用互动漫画形式呈现剧情,每帧插画均由法国科幻插画师本杰明·卡雷精心绘制,视觉风格独特。
2、对话系统深度嵌入世界观,外星语并非乱码,而是有逻辑可循的符号体系,鼓励玩家主动解读。
3、配乐由悉达多·巴恩霍恩操刀,氛围感极强,强化了宇宙孤寂与未知危机的沉浸体验。
4、全程无战斗、无QTE,胜负全系于文字选择,适合喜欢慢节奏叙事与逻辑推理的玩家。

1、互动科幻漫画小说;
2、一个复杂的对话系统:你的选择将对以后的冒险有不同影响;
3、掌握外星语言,并发现他们的文化;
4、华丽插图由本杰明·卡雷,法国的科幻小说大师绘制;
5、迷人的音乐悉达多Barnhoorn奉献。