



坐在罐子里的人(Getting Over It With Bennett Foddy)别名掘地求升,是一款深受全球玩家喜欢挑战的攀岩模拟游戏,该版本由端游移植打造。游戏玩法与端游一致,机制也很简单,玩家需要用榔头钩住各种山石和物品带起自己前行,但游戏地形比较复杂,很多弯处和真实的物理反馈会让你一不小心就会重回初始处,非常折磨。感兴趣的玩家来挑战一下吧。
1、爬上一座巨大的山,只带一把锤子和一个锅。
2、听我对手头的问题进行哲学观察。
3、2 到 ∞ 小时的痛苦游戏,视情况而定。我的游戏测试者完成游戏的平均时间是 5 小时,但平均值更接近于 ∞。
4、一遍又一遍地失去所有进步。
5、感受你不知道自己能够承受的新型挫折。
6、神奇的奖励等待着登顶的徒步旅行者。
1、进入到游戏之后,只有你一个装在罐子里的人和一个榔头。你可以滑动屏幕来控制榔头的方向,比如将榔头朝下。

2、如果你手指在屏幕向下缓缓滑动,你可以慢慢把人撑起来。

3、如果用手指快速下滑,这时候榔头就会向下用力,然后你的人就能飞起来。

4、遇到障碍物的时候,榔头可以作为钩子使用,通过鼠标旋转运动变成支撑角色运动的能力。

5、遇到了较高的障碍物,则需要结合以上方法,先跳起然后再勾住。

6、如果觉得不适应,你可以点击左上角的设置按钮,设置触控灵敏度和输入加速度就可以获得更好的游戏体验。

游戏的机制非常简单,你要触控面板来控制他手上的槌子,然后透过用槌子的杠杆原理(我知道,这听起来很荒唐,不过就是这样。)让自己爬上眼前那一坨似山非山的障碍物。游戏中没有任何敌人、不会死亡、只有眼前一座庞大的东拼西凑山以及不时跳出的旁白陪伴着你。
虽然规则看似简单,但却异常的难以操作,你无法料到前方会有怎样的障碍物,也无法完全掌握槌子会敲到哪里和自己出的力量是否太多或太少。所以时常会有不小心把自己甩回或是推回之前的地方,让一切又要重头开始。
而且游戏中有所谓的自动存档,所以它记录了玩家的每一步操作,它记录了你一槌一槌上山的辛苦历程、记录了你超煞气的操作、也记录了你突如其来的失败。这意味着玩家将无法读档回上一步,只有"重新爬起"这条路可以走。
这听起来很挫折,很整人对吧? 不过作者本身就有宣称,这款游戏是为了让玩家体验挫折,体验前功尽弃的感觉。

操作规则很简单,拿槌子敲地板,把自己提起来前进。

以槌子为圆心,把自己撑起来。

槌子的杆子并没有碰撞,所以可以穿透来勾取远方的物件。

也有需要透过推地板来让自己弹高的高技巧设计。
1、控制无腿男使用手中的锤子去攀爬并开启你的虐心挑战之旅。
2、简单称霸挥锤子,不断攀爬向上冲,沿途避开各种危险障碍。
3、高难度的虐心过程,各种压榨你心态、成就感的关卡任务。
4、反人类的操作方式,各种难度关卡任务,绝对给你最极限的挫败感。
1、若玩家持续重复往开局左边的水坑掉落,主角渐渐会有意想不到的畸变。(已修正)
2、游戏地图的某个角落隐藏着《Sexy Hiking》中的主角图案,接近他就会与玩家对话。
3、在打铁砧那个部分,如果玩很久而没有过关的话,将会掉下一个礼物下来。
4、当通关游戏50次,罐子会变金色的。
5、在游戏通关后,制作人会给予玩家一项奖励,并且仅在玩家保证不对此进行泄漏(录制或推流)下进行。
v2.0.3版本
1、修复已知BUG