


未闻花名是一款根据动漫改编的剧情互动游戏,经典的原著剧情,6位儿时的伙伴重聚,通过文字的叙述,让玩家更有代入感。游戏内玩家将扮演仁太,从他的视角体验全部剧情故事。游戏的回忆通过插画的呈现,玩家可以从中获得情感上的链接和羁绊。多样的玩法,快来下载体验吧。

1、扮演主角「仁太」,以仁太视角来体验原作故事进展;
2、追加动画所没描述的新章节,对于已经观赏过动画版的玩家也可以带来新的体验;
3、采用动画的片尾曲「(secretbase~君がくれたもの~)」,令人更加深入《未闻花名》的世界。
1、宿海仁太(仁太)
青梅竹马6人的中心存在。但因为面码和母亲的离世、高中考试的失败,而处于轻度的家里蹲状态中。为了实现面码的愿望,开始和疏远的成员们取得联系。有着为伙伴着想、无法置朋友于险境的性格。

2、本间芽衣子(面码)
皮肤白皙,给人一种飘渺印象的少女。性格天真烂漫,在6人中是吉祥物般的存在。在幼年时期去世,为了实现自己的愿望而出现于仁太面前。但她本人却不记得愿望的内容。

3、安城鸣子(安鸣)
仁太的同级生。外表时髦,实际上是高中出道。以前对自己的容貌抱有自卑感,羡慕与自己完全相反的面码。认为面码的死是自己的错,而抱有罪恶感。

1、一日目
挑选支(无危害,能够随意选)
儿童游乐场
每日都去好玩的地方
面码家
场地挪动
面码家
场地挪动
城市广场
第一天完毕
2、二日目
场地挪动
街(会碰到面码)
场地挪动
面码家
第二天完毕
3、三日目
场地挪动
瞭望台(挑选支为第二个--休息一下)
挑选支
购物
第三天完毕
4、四日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
医院
秘密基地
自己家
挑选支
和面码一起找
第四天完毕

5、五日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
寺院前
神社
地铁站前
场地挪动
林间树木(挑选支为第二个--再等等)
第五天完毕
进到面码仁太线
6、六日目
场地挪动
秘密基地
挑选支
第二个,到镇子走一走
第六天完毕
7、七日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
街
第七天完毕
8、八日目
场地挪动
暸望台
挑选支
一个人读随笔(它是进到仁太线的重要)
第八天完毕

9、九日目
挑选支
买香
场地挪动
山坡
第九天完毕
10、十日目
场地挪动
书报亭
挑选支
旷班
第十天完毕
进到仁太线(仁太线bestending路线,提议归档,便捷normalending搜集(normalending随意挑选就可以了,要是有一个不一样就进不去best))
11、十一日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
商场
第11天完毕
12、十二日目
场地挪动
林间树木(假如前边没选”一个人读随笔“是进不去这一的)
场地挪动
中小学
第十二天完毕
13、十三日目
仁太线bestending收益,忽略一段pv(secretbase,能够存个档,便捷之后听,说真话和tv的类似),接下去是便是和剧场版动漫有关的了,是面码走后仁太的转变与生活,总的来讲,较为幸福,很志向。

1、面码normal ending+宿海bestending+安成bestending+个个bestending+雪集bestending+鹤子bestending=面码bestending
2、面码线是在任何人的全部结果都获得的前提条件下才可以获得
3、第一天到如下图所示时选第二个

4、选择去学校,然后去神社,当又有选项时选第二个,完成后第一天就可以结束了

5、第二天第一次选的时候选街,第二次选本间家
6、第三天早上选神社,然后再这里选第二个即可

7、第四天第一次选择去处选病院,到这里时选择第三个即寻找面码

8、第五天第一次选駅前,第二次的时候选去川沿,到这里时选择第二个

9、如果第五天结束后有面码的缎带和黄花,那么已经初步进入了面码线

10、第6天早上第一次选小学,到这里时选择第1个,然后今天就没别的选项了

1、玩家可以推进游戏剧情故事的发展,在游戏中体验这个经典的游戏故事。
2、各种精致的插画会在游戏中得到呈现,交代了游戏的场景。
3、让角色可以获取到情感上的连接和羁绊,让你自己可以代入到其中。
1、文字冒险
通过阅读文本、观看剧情动画以及做出不同的选择来推动故事发展。
2、剧情探索
跟随主角宿海仁太,与其他角色一起探索十年前的往事以及彼此心中的秘密。
3、角色互动
通过不同的对话选项来加深与角色之间的情感联系,并且影响他们在帮助芽衣子完成心愿过程中的态度。