三国士族

  • 类型:策略塔防
  • 更新:2023-11-10 11:29
  • 大小:105.60MB
  • 版本:v1.5.10
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三国士族是一款以三国时期为背景的策略游戏,玩家扮演一个三国时期的士绅,通过招募各种英雄和部队组成自己的战斗团队,通过各种方式来发展自己的势力,并与其他玩家进行竞争,提供多种玩法,包括领土战争、城市建设、战略规划等,让玩家可以在游戏中体验不同的职业竞争和发展路径。

简介

1.具有三国题材的休闲策略对决游戏,让玩家体验三国时期的风云变幻。

2.精美的游戏画面和丰富多样的士族角色,让玩家畅快体验战斗的快感。

3.独特的游戏玩法,融合了策略、收集、养成等元素,保持游戏的趣味性和挑战性。

特点

1、武将唯一。玩家可与武将搞关系,拜把子,结婚,生儿育女。千名历史武将如果死亡会投胎复活。

2、宵禁。为保护国内玩家身体健康,游戏只 09:00至 21:00时间运行,其它时间只可以查看。

3、真实时间流动。游戏中时间从210年按照(2分钟现实时间=1天游戏时间)的速度向前运行。即大世界每2分钟运行一次。

4、身份灵活。玩家可以在游戏中当族长控制一族,也可以当普通人,或流浪或效忠某一士族。

5、剧本赛季制。当游戏中某个势力统一世界,将会更换剧本进行下一个赛季。

6、村镇城。所有的领土都以村镇城为单位,全国约有十万村镇城。

优势

1.三国历史:游戏以三国为背景,还原了大量历史事件和人物,让玩家体验到三国时代真实的沧桑。

2.自由建造:玩家可以自由建造自己的领地,创造独特的士族文化和建筑风格。

3.自定义属性:玩家可以通过自己的战略战术需要,自定义角色属性来提升自己的能力。

4.职业选择:游戏提供了多种职业选择,每种职业都有独特的技能和特点,玩家可以通过自己的喜好进行选择。

萌新攻略

基础:每天晚上9点到早上9点宵禁,相当于游戏暂停

游戏中每两分钟为一天,壮丁结算为下个月第一天,金钱粮食每天等比例结算。

士族的钱,在你当族长之前的只能用来征兵,发工资,执政,你当族长之后挣的钱才能随便花。

一、捏人

新手一般是单号,推荐刷高武力高统率将

武力统率双80+最佳,75以上也可以接受

特色:豪杰,动员,扫荡,果敢,守纪等正面特色,切记:负面特色不能有浪费,不然一天就基本断粮

战法:两攻击战法起步【只要你刷的够久,90+武力,三、四个攻击战法也会有,不过血脉不太行】

最好能配个压制系扰乱,打地会比较舒服。

阵型:锋矢阵必备,鱼鳞,雁形也能凑合用

血脉:推荐关羽吕布【不知道技能的点血脉图标可以看本体技能】

不推荐特种兵血脉【羌凉骑兵,陷阵营,白马义从,飞熊军】等,13级城以上才有小几率爆,轮不到新手拿。

小提示:初始战法特色战法不是越多越好,洗技能需要丹药,奸商会炒的很贵,只要武力统率达标即可。

二、立族

立族需要爵位要求,进游戏先点击朝廷接受任务,推荐【协助发展】功名奖励多,可以更快立族。

接受任务后定位到任务据点,点击搬家把自己肉身移动过去,先登用至4-5个将领【优先高政治】征兵至2000+兵力。兵力越多,征1个兵需要的壮丁越多。

用肉身去打地【打地需要自己领土和目标领土相连】,选择锋矢阵,开启普攻和单挑,关闭回撤靠反伤增加效率。

推荐多打3级地,时间快损失小【注意观察士气,只有据点可以自动回复士气】

立族地选择周围4-5比较多的地方,推荐【由原士族继承】立族前观察下士族金钱粮食壮丁是否充足。

三、开荒打地

族长据点很重要,关乎你打地生涯是否能安全进行,如果你落在大城旁边,npc就会不断袭扰你的领地,这个时候不要慌张,优先清理低级地,与其展开拉锯战,不断消耗。

1-3级千兵以内可无忧清地,4级需要攒兵到2000,五级及以上暂时还是稀缺,可能需要与其他玩家进行沟通。

当然最好还是先加个势力,找齐盟友一起开荒,速度快效率高,还有一些地可以吃。

当前目标交战后点击左上角队伍头像更换命令可以选择下一目标,打完以后会自动前往下一块,还有一种是一路踩,选择目标后点沿途,一路占领(需谨慎,有时会误触他人地块或者撞城)。

君子黑有些地块未开放,走不通,打地前需要看清。

四、队伍配置

内政:必备征税,富豪,名声,众望,英名,柱石【后边两个比较稀有,只能买或者个别历史武将自带】

打地:主力锋矢,配件【100兵即可】奏乐,诗韵,保证士气续航。

控制:止步,混乱,威吓等技能【标准需要长蛇阵,策士】高机动,先出手。策士可以在市场买。

五、加势力

优先选择附近势力(没落地可以先看看各地环境,再考虑),测试区目前分三块同盟地域,魏蜀吴三国不可互相同盟。

正所谓无兄弟不三国,加势是萌新玩家快速发育的最优选择。

六、市场

立族之后有试用期,试用期满可以在市场买卖。

求购价≥出售价会成交

出售价≤求购价会成交【每天倒计时20秒左右结算】

同一件物品,多个求购价≥出售价,看谁的求购价价最高

同一件物品,多个出售价≤求购价,看谁的出售价最低。

山贼玩法攻略

献给不想加入势力的散人玩家,以及厌倦了势力之间尔诈我虞的休闲玩家。

玩法核心目的:抢钱、培养主角

玩法优势:自由、想抢谁就抢谁

玩法劣势:容易被砍头

篇章一:开局

当山贼的第一步是踩点建寨,优先选择继承原士族,因为可以拿兵又拿将,山贼玩法不是种田,时间就是金钱,没有时间去慢悠悠的招兵招将。此外,当山贼肉身一定要够强,要求cost5以上,战法越多越好,不要指望招募到能打的武将。

开局之后,我们应该尽快地将领地指标拿满,特别是产金币的商地,毕竟当山贼的核心目的是搞钱。

篇章二:以战养战

当山贼最重要的就是以战养战,因为我们不事经营。

这里有两个核心小窍门。

1.据点伤兵机制。攻下据点之后,据点里面的族兵会有1/4转化为伤兵,这些伤兵可以直接转化为我们的兵力。我们可以使用雁行阵,在2、3回合内速攻2级据点,从而吸收里面的兵力,达到以战养战的效果。

2.继承机制,当拥有3、4级城的玩家太久没上线时,会被系统托管,但是因为这个玩家拥有高级据点,我们无法直接继承这个玩家的士族。所以这时候,我们可以出兵打点这个玩家的高级据点,然后继承(夺取)他资源丰富的士族。

此外,我们可以利用自己主角的天生高战力,多抢些高级商地,不用顾及原主人的看法,毕竟山贼是自由的。

篇章三:战败篇

山贼的缺点是太吸仇恨,容易被砍头,所以我们要分请士族资产和个人资产,随时准备跑路。

个人资产主要分为三部分,个人钱包、背包物品、势票。

我们要尽量将族内的资金在市场中转化为背包物品以及势票,方便跑路。

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