




繁盛时代是一款模拟生存类游戏,游戏中玩家从街边小店起步,逐步扩展领土,同时还要抵御魔物入侵。与各种角色展开合作与竞争,逐渐赚取越来越多的货币,精致的卡通画风与丰富的剧情,游戏融合了策略塔防、模拟生存等多种玩法结合,喜欢的小伙伴来试试吧。

1、格子建造系统自由度高,建筑相邻加成设计让布局本身成为策略博弈
2、局内Roguelike随机科技加局外长期科技双轨制,每局体验不同不枯燥
3、三大基础兵种各司其职,搭配魔法技能扭转战局
4、整体采用Q版卡通美术风格,画面轻松友好

1、游戏中所有核心玩法对零氪玩家完全开放,付费不带来数值碾压优势
2、魔物潮周期性进攻考验兵种克制与阵型调度,拒绝无脑堆属性
3、支持单机加云存档模式,随时保存进度,通勤碎片时间也能畅玩
4、建筑搬迁有技巧可循,善用新建再拆旧避免人口流失

1、策略塔防生存玩法
抵御魔物入侵,建设防线,守护领地与王国文明。
2、高自由度领地建设
自由布局军营、农田、工坊、道路等建筑,打造专属王国。
3、丰富兵种搭配系统
可培养步兵、弩兵、骑兵等多种兵种,灵活组合不同战术。
4、资源经营与科技发展
采集资源、发展贸易、研究科技,不断提升领地整体实力。
5、魔法与圣像玩法
修复圣像解锁魔法时代,搭配法术与军队增强战斗能力。
6、多样化经营策略
融合建设、养成、贸易、防守等玩法,带来更具深度的策略体验。

1、材料
(1)建造骷髅头城墙的特殊材料——头骨只有骷髅法师和哥布林巨人等精英怪会掉落

简单难度下只有最后两关才会有精英怪物,掉落的头骨不足以建造骷髅头城墙
(2)武器——火铳,这属于遗留问题,后续更新可能会有

2、装备拿取
下面属于是直接判断,你可以通过点击军营查看战时优先出来的士兵拿取的装备
一个军营中的士兵只会拿取其上下左右建筑物里的装备
(1)示意图

(2)左下角军营详情

(3)右上角军营详情

左下角的军营里的士兵只会拿取右侧锻造工坊里的钢剑成为步兵,而右上角的军营里的士兵只会拿取左侧钢弩工坊里的钢弩成为弩兵
3、兵种确定
(1)示意图

(2)军营详情

如果一个军营同时拿取了远程和近战,士兵将会是佩剑的射手,敌人贴脸时将会拔剑
(3)示意图

(4)军营详情

如果这个军营同时与弩工坊/弓箭工坊,剑工坊,马棚相邻;这些则会优先成为远程士兵,所以这时的马匹建筑相当于是浪费了
4、食谱
如果你建造了一个餐馆,并且有两个人在里面工作;则它可以将原料生产为十道菜,每道菜相比生产其的原料能提供更多饱腹感。
5、仓库
可以理解为军营的代替(不能提供床铺,但可以在对角建装备生产建筑)
(1)军营演示

(2)仓库演示

高亮地块可以建造装备生产建筑,就是提供装备的建筑
6、十字路口
它可以用来将“够不到”的建筑连接
(1)农舍旁的麦田

(2)通过十字路口连接的麦田

麦田在解锁农舍后只可以建设在农舍四周,但有了十字路口,它可以沿伸更远
7、圣像
(1)古老圣像

(2)黄金圣像

扩建后会有伴随地图生成的圣像废墟,修复后可以在其周围建设魔法小屋,已进入魔法时代
你也可以将其拆除(需要解锁局外科技)给其他建筑开路,也可以建设黄金圣像玩法术流(现在法术得搭配士兵,才能发挥较大的作用)
8、道路
虽然设计是用来给驿站贸易的,不过也有很多其他有用的功能,当你点出相关局外科技后
(1)道路示意图,需要局外科技解锁

(2)道路-采集营地

(3)道路-高级熔炉

它可以代替资源点——矿洞果林之类,当你没有合适位置时;比如果林太少,生产的水果太少,你可以在道路旁建造采集营地采集水果;再比如矿洞前的空地被其他建筑占据了,你也可以把熔炉建在道路旁
9、贸易
贸易要通过驿站来实现,每个驿站最多占用三个人,提供三个贸易位,每个贸易位都可以选定出售或购买物品,每周每个贸易位通过消耗一匹马来进行交易
(1)贸易按钮,点击进入

(2)一个驿站最多提供三个栏位,需局外科技解锁

10、对战流程攻略
初始会富余两个空闲的农民
通常情况下,我选择将先建一个麦田让人口开始涌入
第二步我会建一个伐木营地,此时通过第一步涌入的人口已经足以支撑我们建设一个学者小屋并开始工作,这样我们的科技值就会开始增长
随后根据上方的怪物情报来选择接下来的建筑,如果下一波怪物较远我们可以先发展生产,较近的话我们可以发展军队
(1)前瞻情报示意图

这里我给你们一个忠告,不要大量发展低级产业,把多余的精力放在科技上,这样你的游戏会变得轻松很多